OK

Tällä sivustolla käytetään evästeitä eri tarkoituksiin. Lisätietoja voit lukea Tietosuojaselosteesta

OLIPA KERRAN KYTKIN

Titan-kytkimen on suunnitellut ja rakentanut alusta loppuun asti ROCCATin oma tiimi. Se luo erottamattoman siteen käytännöllisyyden ja estetiikan välille muotoilulla, jonka ansiosta voit nähdä kytkimen toiminnassa. Se on kehitetty pelaajille, jotka pitävät mekaanisten kytkimien tuntumasta, mutta haluavat nopeamman ja tarkemman vaihtoehdon.

Mitä sitten nopeampi ja tarkempi tarkoittaa? ROCCATin kannalta se tarkoitti nopeuden ja tarkkuuden asettamista kehitystyön painopisteeksi. Jokainen suunnitteluvaiheessa kunkin kytkimen osalta tehty päätös tehtiin tämä tavoite mielessä pitäen. Se merkitsi myös mekaanisen kytkimen ja innovatiivisen muotoilun uudistamista – asia, joka on sivuutettu useiden vuosien ajan.

Suurimpiin parannuksiin kuuluu kytkinten 1,8 mm:n rekisteröintipiste, kytkimen värähtelyn vähennys, vahvistettu läpinäkyvä kytkinkotelo ja huippuunsa viritetty laiteohjelmisto. Nämä yhdessä luovat parhaiten reagoivan ja parhaalta tuntuvamman painalluksen.

VÄRÄHTELYN VÄHENNYSTEKNIIKKA

Kosketusvärähtely on yleinen mekaanisia kytkimiä vaivaava ongelma. Jokaisella painalluksella kytkimellä on taipumus värähtää ja osua useita kertoja sähköliittimeen ja siten vaihtaa toistuvasti kytkimen asento nopeasti päälle ja pois päältä. Tämä voi johtaa siihen, että yksittäinen painallus tunnistetaan useammaksi painallukseksi tai sitä ei tunnisteta ollenkaan. Näppäimistön laiteohjelmisto on tyypillisesti suunniteltu ottamaan tämä huomioon, ja se viivästyttää signaalin lukemista, kunnes värähtely lakkaa.

Titan-kytkimessä tämä ongelma on ratkaistu käyttämällä laadukkaita mekaanisia komponentteja, jotka vähentävät fyysisen värähtelyn minimiinsä. Tämä mahdollisti laiteohjelmiston ohjelmoinnin uudelleen ottamaan kaiken hyödyn irti vähentyneestä värähtelystä. Se lukee luotettavasti jokaisen painalluksen antaman signaalin huomattavasti aiemmin rekisteröintipisteen jälkeen tehden siitä 20 % kilpailijoitaan nopeamman.

Painoitko näppäintä samaan aikaan vastustajasi kanssa? Painalluksesi rekisteröidään ensin, se on niin simppeliä.

PARHAALTA TUNTUVA PAINALLUS

Nopeuden tavoittelusta pelkän nopeuden tähden ei ole kenellekään hyötyä. ROCCATin tiimille oli tärkeää, että nopeus ja kytkimen reagointi olivat tasapainossa ja loivat hallinnan ja tarkkuuden tunteen. Tärkeintä oli säilyttää painalluksen terävyys ja tuntopalaute.

Tämän tavoitteen saavuttamiseksi ROCCAT panosti nopeuden optimointiin tavallisesta poikkeavalla tavalla. Rekisteröintipiste laskettiin hiljaiseen 1,8 mm:n korkeuteen 3,6 mm:n kokonaismatkasta, jolloin kytkimet tuntuvat samalta kuin suositut ruskeat kytkimet.

Titan-kytkimelle kehitettiin myös erityiskotelo, joka tekee kytkimestä vahvemman ja huomattavasti tanakamman. Tällä tavoin näppäimet tuntuvat tukevammilta ja niistä on poistettu huojunta, jopa silloin kun näppäimiä painetaan aggressiivisesti tai aivan pohjaan asti. Kotelo suojaa myös kytkimen sisustaa pölyltä tehden siitä helppohoitoisen.

Yhdessä nämä ominaisuudet luovat ennennäkemättömän painalluksen, joka on nopea ja reagoiva, tuntuva ja terävä sekä jämerä ja luotettava – parhaalta tuntuvan painalluksen.

VALOA LEVITTÄMÄSSÄ

Titan-kytkin kehitettiin ottamaan täysi hyöty irti kehittyneestä AIMO-valaistusmoottorista ja tarjoamaan paras mahdollinen alusta sen elävälle valolle.

Jokaisessa kytkimessä on pitkällä eliniällä varustettu LED-valo, jonka voi määrittää kytkinkohtaisesti näyttämään useita valaistustehosteita 16 miljoonalla värillä. Titan-kytkimen kotelo on myös täysin läpinäkyvä, jonka ansiosta LED-valo leviää vieläkin kauemmaksi.

Valaistus on huomattavasti kirkkaampi, loistavampi ja voimakkaampi.